문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사키 포터블 (문단 편집) === 챌린지 === 두 가지의 챌린지모드가 존재한다. * 통상 챌린지 30개의 과제로 구성되어 있다. 특정한 상황에서 지정된 캐릭터로 지정된 조건을 클리어하는 것. 물론 사용하는 패에도 제한이 따른다. 코인을 얻을 수 있으며, 그 보수는 난이도에 따라 차이가 있다. 제일 많은 보수가 들어오는 챌린지는 17번째의 이케다를 사용한 챌린지지만 그 정도의 난이도는 확실히 존재한다. * 덤 31번째 챌린지. 카지키 유미를 이용해 1위 완결을 만드는 모드. 패의 흐름때문에 창깡을 유도하는 것이 가능하다. KAGA판 무인 버전의 결점을 보완하는 챌린지. * 통신 챌린지 애드혹 통신모드로 방을 개설한 후 사용할 캐릭터 1인을 지정하여 10개의 타겟[* 10번째 타겟은 2명(맨발사키&전력을 다하는 테루)이므로 정확히는 11개.]을 노려 공략하는 챌린지. CPU 2명을 자신이 지정할 수 없다는 게 중요.[* 타겟과 동일한 NPC가 나오는 경우는 존재한다.] 여기에 등장하는 캐릭터는 원작에서 마물급으로 분류되었던 그 캐릭터들이다. 당초 공개된 조건에는 다른 사람을 날리지 않은 상태로 타겟을 2위 아래로 만들 것이란 조건이 있었는데, 타겟 자체를 토비시키는 것은 상관없다고 한다.[* 10번 챌린지의 경우 둘 중 한 명만 토비시킨 후 2위 이상이 되어도 챌린지 성공으로 인정한다. 다만 그게 쉽지 않다는게 문제.] 경우에 따라서는 그 마물이 두 명 동시에 타겟으로 지정되는 경우도 있다. 치수버전 토오카는 사용할 수 없지만, 2.00에서 추가된 프로캐릭터들을 고를 수는 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기